Android EGL接口解析 中文WORD版

EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本文档主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制 Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。

EGL 是为 OpenGL ES 提供平台独立性而设计。在本章中,你将详细地学习每个 EGL API ,并了解使用 EGL 时候需要注意的平台特性和限制。感兴趣的朋友可以过来看看

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